Mystic Falls
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 Habilidades e Grupos

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MensagemAssunto: Habilidades e Grupos   Habilidades e Grupos Empty24/10/2014, 5:07 pm


Vampiros



O vampiro é uma criatura sobrenatural que precisa se alimentar de sangue para sobreviver, caso contrário se desidratara e mumifica. Vampiros originais possuem todas as habilidades abaixo, porém todas melhoradas.

PODERES E HABILIDADES:

SUPER FORÇA: Vampiros são muito mais fortes do que humanos e lobisomens quando estão em forma humana.

IMORTALIDADE: Vampiros são imortais, ou seja, não envelhecem ou morrem com qualquer arma arma mortal. Estas armas podem feri-los, mas eles se curarão rapdiamente, podendo ser mrotos apenas se ingerirem Verbena, se uma estaca de madeira for cravada em seu coração, se for queimado ou decapitado. Vampiros originais só podem ser mortos por estacas de carvalho branco, essas que não existem mais.

SUPER VELOCIDADE: Vampiros são mais rápidos do que qualquer outra espécie, perdendo apenas para lobisomens transformados e híbridos.

CONTROLE DA MENTE: Permite aos vampiros controlar a mente e sonhos de humanos, tal como podem alterar e apagar memórias. Um modo de evitar ser afetado por essa habilidade, é ingerindo verbena.

CURA E RESISTÊNCIA: Vampiros podem ser curar rapidamente de qualquer tipo de ferimento. Eles também podem ser curados de ferimentos causados pela verbena, porém este demora mais. A única coisa da qual não podem se curar é da decapitação, fogo e estaca no coração. Por se curarem rapidamente, também possuem uma melhore resistência em qualquer atividade física.

SENTIDOS AGUÇADOS: Possuem o olfato, visão e audição mais aguçadas do que a de um humano, podendo capitar sons a uma longa distância, capitando movimentos masi rapidamente e sentindo cheiros de algo que passou a muito tempo por um local.





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MensagemAssunto: Re: Habilidades e Grupos   Habilidades e Grupos Empty24/10/2014, 5:16 pm


Lobisomens



Lobisomens são seres sobrenaturais que contém o gene do mesmo em sua família, e após ativar a maldição matando alguém, podem se transformar em lobos durante a lua cheia.

PODERES E HABILIDADES:

FORÇA: Lobisomens possuem a força maior do que a de um humano, sendo aproximada da de um vampiro antigo. Em sua forma de lobo, sua força se amplia ainda mais, podendo bater a de um vampiro.

VELOCIDADE E AGILIDADE: Em sua forma humana, lobisomens são mais rápidos e ágeis do que um humano. Como humano, pode chegar até a pular um muro de 5 metros e podendo bater a velocidade de um vampiro quando estiver em sua forma de lobo.

CURA ACELERADA: Após serem feridos, lobisomens se curam rapidamente, porém não resistem a balas ou estacas de prata, assim como o wolfsbane - que demora a ser curado. A melhor forma de matar um lobisomem é arrancando seu coração.

SENTIDOS AGUÇADOS: Assim como os vampiros, lobisomens possuem o olfato, audição e visão mais aguçadas do que humanos, porém a dos lobisomens chegam a ser melhores do que a dos vampiros.






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MensagemAssunto: Re: Habilidades e Grupos   Habilidades e Grupos Empty24/10/2014, 5:29 pm


Híbridos



Os híbridos possuem poderes sobrenaturais de vampiros e lobisomens, que são reforçados de acordo com a idade, lua cheia ou sangue. Além disso, possuem algumas habilidades a mais. Híbridos do Klaus são obrigados a obedecer todas as ordens de seu criador.

PODERES E HABILIDADES:

FORÇA: Possuem uma força maior do que a de lobisomens e vampiros, sendo que com os anos suas habilidades aumentam ainda mais.

VELOCIDADE E AGILIDADE: Híbridos são mais rápidos e ágeis do que qualquer outra criatura, tanto em sua forma humana, quanto em sua forma de lobo. Sua agilidade também permite que corram, saltem, escalem e qualquer outra coisa física sem se cansarem rapidamente.

SUPER SENTIDOS: Possuem o olfato, visão e audição mais aguçados do que os de um vampiro e lobisomem.

CURA E IMORTALIDADE: Por serem parte vampiros, híbridos, após a transformação, não envelhecem e podem se curar facilmente. Podem ser feridos por verbena, wolfsbane e mágica, sendo mortos apenas por decapitação, fogo ou caso seu coração seja arrancado.

COMPULSÃO E CONTROLE EMOCIONAL: Descendentes de vampiros, híbridos podem controlar a mente de um humano, criando ou alterando sonhos e pesadelos, distorcer a realidade da vítima ou até mesmo controlar sua emoções.






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MensagemAssunto: Re: Habilidades e Grupos   Habilidades e Grupos Empty24/10/2014, 5:35 pm


Bruxos



São seres que nascem com o poder de controlar e manipular a magia. Cada bruxa pode lançar feitiços e usar diferentes ramos de magia, como para controlar os elementos da natureza, telecinese e mentalmente infligir a dor.
Bruxos podem ter um talismã, que é uma ferramente muito poderosa. Muitos possuem revistas ou "livros de receitas", que são os chamados grimórios, onde estão escritos todos feitiços e informações úteis e mágicas que podem ou não ser passado de geração em geração.
O uso excessivo de magia pode revelar-se prejudicial e até mesmo fatal. Quando uma bruxa está emocionalmente assustada, ela pode ser minada de seus poderes ou aumenta-los. A extensão das habilidades de uma bruxa depende da quantidade de energia que ela têm.
Enquanto a magia concede a uma bruxa muitos poderes e habilidades, uma grande quantidade de estudo e formação está envolvido para usar esses dons de forma realmente eficaz.

As bruxas costumam usar magia lançando feitiços, que é o ato de mudar e controlar os eventos por influência mágica e é a maneira mais rápida de usar magia. No entanto, feitiços são a forma mais poderosa de usar magia, pois permite que bruxas façam o que quiserem e ainda lhes permite simular poderes, como por exemplo Conjuração, controle sobre os elementos da natureza e até mesmo controle mental. As bruxas também pode usar a magia com um simples pensamento, tais como indução de dor, criar incêndios e mover objetos. A forma como bruxas fazem uso de feitiços não-verbais é desconhecida. No entanto, este é o caminho mais rápido para utilizar a energia. Magia também podem desenvolver na forma de poder pessoal.
Além disso, todas as bruxas podem criar poções.




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MensagemAssunto: Re: Habilidades e Grupos   Habilidades e Grupos Empty24/10/2014, 5:38 pm


Viajantes



É um grupo de bruxos, sendo assim possui todas as habilidades de um bruxo, porém, este pode tomar o corpo de alguém quando está morrendo, só podendo ser tirado desse corpo por uma adaga especial.




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MensagemAssunto: Re: Habilidades e Grupos   Habilidades e Grupos Empty24/10/2014, 5:46 pm


Doppleganger



São linhagens amaldiçoadas, que mais ou menos a cada 500 anos (pode depender muito) uma pessoa dessa linhagem herda os traços do antigo ancestral, sendo assim idêntico a ele. A maldição pode ser quebrada quando uma duplicata se torna um ser sobrenatural antes de ter filhos.




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